アタッカータイプ
◆アタッカータイプについて
各キャラクターは、アクションや能力強化が異なる3つの「アタッカータイプ」に分類されます。
タイプアクションはR1を押すことによって、キャラクターにより異なる新アクションが発動します。
◆Power ~敵をものともせず豪快に突き進む~
■ タイプアクション [ 必殺技 ]
構え状態から無双ゲージを大幅に消費して出すことができる高威力の攻撃。
「通常攻撃の十数倍の威力」「攻撃速度や攻撃力が一定時間上昇」など。
■ 能力強化 [ ハイパーアーマー ]
攻撃中、通常攻撃や遠距離攻撃を受けてものけぞらない。
◆Speed ~隙の無い連続攻撃で敵を倒す~
■ タイプアクション [ コンビネーションアーツ ]
様々な攻撃動作をキャンセルして出せ、流れるような連続攻撃が行える。
ボタン入力時のレバーの状態でアクションが異なる。
「ガード不能攻撃」「無敵時間のある攻撃」など。
■ 固有アクション [ 空中ダッシュ ]
ジャンプ中にジャンプボタンを押すと、無敵状態で空中を素早く移動できる。
■ 固有アクション [ ジャンプキャンセル ]
様々な攻撃をジャンプでキャンセルすることができる。
「空中ダッシュ」と組み合わせることで、隙のない回避を行うことが可能となる。
◆Technic ~様々なアクションを使い華麗に立ち回る~
■ タイプアクション [ エクストラチャージ ]
各チャージ攻撃のタイミングで無双ゲージを消費して出すことができる高速かつ高威力の攻撃。
「広範囲に高威力の炎を発射」「分身しながら進む」など。
■ 能力強化 [ クリティカルヒット ]
空中の敵にチャージ攻撃を当てると大ダメージになる。
■ 固有アクション [ エクストラカウンター ]
ダメージ中に無双ゲージを消費して出すことができるカウンター攻撃。